ร่าง (DRAFT) — ฉบับร่างให้เจ้าของเกมตรวจก่อนใช้จริง · Draft for the owner's review.
นโยบายความเป็นส่วนตัว
ปรับปรุงล่าสุด 18 ตุลาคม 2026 · ผู้ให้บริการ: ทีม Sigil Online (Sigil Online team)
หน้านี้บอกว่าเกม Sigil Online (sigil-online.shop) เก็บข้อมูลอะไรของคุณ ใช้ทำอะไร เก็บนานแค่ไหน และขอลบได้อย่างไร เราเก็บเฉพาะที่เกมจำเป็นต้องใช้
1. ข้อมูลที่เราเก็บ
- บัญชี: ชื่อบัญชี วันที่สร้าง และรหัสผ่านในรูปแบบแฮช (scrypt) เราไม่เก็บรหัสผ่านตัวจริง · บัญชีผู้เยี่ยมชม (เล่นเลยโดยไม่สมัคร) ไม่มีรหัสผ่าน
- การเข้าสู่ระบบ: โทเคนเข้าสู่ระบบเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณ ฝั่งเซิร์ฟเวอร์เก็บเพียงค่าแฮชของโทเคน มีอายุ 30 วัน และเก็บไม่เกิน 20 รายการต่อบัญชี
- เข้าด้วย Google: เราได้รับรหัสประจำตัวผู้ใช้ Google (sub) และอีเมลของคุณ เก็บไว้เพื่อผูกกับบัญชีเกม เราไม่ได้รับรหัสผ่าน Google และไม่เก็บชื่อหรือรูปโปรไฟล์ บัญชีใหม่จาก Google ได้ชื่อบัญชีแบบสุ่ม (g_…) ไม่ใช่อีเมล
- ข้อมูลในเกม: ตัวละครและเซฟ (เลเวล อาชีพ ไอเทม ทอง ตำแหน่ง ฯลฯ) คริสตัลและประวัติคริสตัล ความสำเร็จ อัลบั้มการ์ด คลังของ กิลด์ เพื่อน คู่รัก จดหมายในเกม ตลาดกลาง ประวัติเทรด (50 รายการล่าสุดต่อตัวละคร) อันดับ PvP และมินิเกม
- แชท: ข้อความแชทและกระซิบส่งผ่านเซิร์ฟเวอร์ เซิร์ฟเวอร์จำข้อความล่าสุดราว 400 บรรทัดไว้ในหน่วยความจำเท่านั้น (หายเมื่อรีสตาร์ต) ถ้ามีผู้เล่นกดรายงาน ระบบจะบันทึกแชทล่าสุดของคนที่เกี่ยวข้องไว้กับรายงานเพื่อให้ทีมงานตรวจ · จดหมายในเกมเก็บไว้จนกว่าจะรับหรือลบ
- ที่อยู่ IP: ใช้ชั่วคราวในหน่วยความจำเพื่อจำกัดความถี่ (เช่น การสมัครหรือเข้าระบบรัว ๆ) ไม่ได้บันทึกลงฐานข้อมูล · เว็บไซต์ผ่าน Cloudflare ซึ่งเห็นที่อยู่ IP ตามปกติของบริการ
- รายงานข้อผิดพลาด: เมื่อหน้าเกมเกิดข้อผิดพลาด เบราว์เซอร์ส่งข้อความผิดพลาด ไฟล์และบรรทัด ชนิดเบราว์เซอร์/อุปกรณ์ แผนที่ เวอร์ชัน และหมายเลขบัญชีมาให้ เก็บเป็นไฟล์รายวัน รวมไม่เกิน 50 MB ไฟล์เก่าสุดถูกลบก่อน
- ข้อมูลทีมงาน: การปิดแชท แบน บันทึกของทีมงาน รายงานผู้เล่น และสัญญาณโกงที่ระบบตรวจพบ
- การเติมเงิน VIP: จำนวนเงิน คริสตัลที่ได้ ระดับ VIP เลขอ้างอิงรายการ และเวลา · ถ้าใช้การอัปโหลดสลิป ภาพสลิปถูกส่งไปตรวจที่ SlipOK (slipok.com) ซึ่งเก็บประวัติสลิปไว้กันส่งซ้ำ เซิร์ฟเวอร์เราไม่บันทึกไฟล์ภาพสลิป
- สถิติรวม: ยอดทองเข้า-ออกรายวันรวมทั้งเซิร์ฟเวอร์และจำนวนผู้เล่นออนไลน์ เป็นตัวเลขรวม ไม่ระบุตัวคน
2. เราใช้ข้อมูลทำอะไร
- ให้คุณเข้าเล่นและบันทึกความคืบหน้า
- ระบบเล่นกับคนอื่น เช่น แชท ปาร์ตี้ กิลด์ เทรด ตลาด จดหมาย
- กันสแปม กันโกง และดูแลชุมชน (จำกัดความถี่ รายงาน แบน)
- แก้บั๊กจากรายงานข้อผิดพลาด และดูสมดุลเศรษฐกิจในเกมจากตัวเลขรวม
- บันทึกการเติมเงินเพื่อให้ VIP และคริสตัลถูกต้อง
เราไม่ขาย ไม่ให้เช่า และไม่แลกเปลี่ยนข้อมูลของคุณกับใคร และไม่มีโฆษณาหรือตัวติดตามโฆษณาในเกม
3. เก็บนานแค่ไหน
- ข้อมูลบัญชีและตัวละครเก็บตราบที่บัญชียังอยู่ เซิร์ฟเวอร์มีไฟล์สำรองฐานข้อมูลไว้กู้คืนเมื่อเกิดปัญหา
- โทเคนเข้าสู่ระบบหมดอายุใน 30 วัน · แชทในหน่วยความจำหายเมื่อรีสตาร์ต · รายงานข้อผิดพลาดถูกลบเมื่อพื้นที่เต็ม
- ช่วงทดสอบแบบปิด (CBT): เมื่อจบ CBT ข้อมูลเกมทั้งหมด (ตัวละคร เลเวล ไอเทม คริสตัล) จะถูกล้าง เราเก็บไว้เพียงรายชื่อบัญชีที่ร่วม CBT เพื่อมอบของที่ระลึกตอนเปิดเกมจริง
4. คุกกี้และพื้นที่เก็บในเบราว์เซอร์
- localStorage: เก็บโทเคนเข้าสู่ระบบ ชื่อบัญชีล่าสุด ภาษา เสียง การซูม การตั้งค่าเกม คอมโบสกิล และเซฟเล่นออฟไลน์ ไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเอง ลบได้ด้วยการล้างข้อมูลเว็บไซต์
- คุกกี้: ใช้เฉพาะคุกกี้ชั่วคราว (HttpOnly) ระหว่างเข้าด้วย Google อายุ 10 นาที เพื่อกันการปลอมคำขอ และคุกกี้หน้าผู้ดูแลระบบของทีมงาน ไม่มีคุกกี้โฆษณาหรือติดตาม
- ฟอนต์ของหน้าเว็บโหลดจาก Google Fonts ซึ่งเห็นที่อยู่ IP ตามปกติของบริการนั้น
5. ขอดูหรือลบข้อมูล
- ลบตัวละคร: ทำได้เองในหน้าเลือกตัวละคร (พิมพ์ชื่อตัวละครเพื่อยืนยัน) ถ้าตัวละครยังผูกกับกิลด์ คู่รัก ของในตลาด หรือจดหมายที่ยังไม่รับ ต้องจัดการสิ่งนั้นก่อน
- ลบทั้งบัญชี ยกเลิกการผูก Google หรือขอสำเนาข้อมูล: ส่งอีเมลมาที่ [email protected] พร้อมชื่อบัญชีหรือชื่อตัวละคร ทีมงานจะตรวจว่าเป็นเจ้าของบัญชีก่อนดำเนินการ
6. การเปลี่ยนแปลง
ถ้าเกมเก็บข้อมูลต่างไปจากนี้ เราจะแก้หน้านี้และเปลี่ยนวันที่ "ปรับปรุงล่าสุด" ด้านบน · ติดต่อเรา: [email protected]
Privacy Policy (English)
Last updated 18 October 2026 · Operator: Sigil Online team · The Thai text above is the main version.
This page explains what Sigil Online (sigil-online.shop) stores, why, for how long, and how to ask for deletion. We keep only what the game needs.
1. What we store
- Account: account name, creation date and a password hash (scrypt); we never store your password itself. Guest accounts have no password.
- Sign-in: your login token lives in your browser; the server keeps only its hash, valid 30 days, at most 20 per account.
- Sign in with Google: we receive your Google user id (sub) and email and store them to link your game account. We never receive your Google password and do not store your name or picture. New Google accounts get a random account name (g_…), not the email.
- Game data: characters and saves (level, class, items, gold, position, etc.), crystals and their history, achievements, card album, storage, guild, friends, partner, in-game mail, market listings, trade history (last 50 per character), PvP and mini-game ranks.
- Chat: chat and whispers pass through the server; it remembers about the last 400 lines in memory only (gone on restart). When a player files a report, the recent chat of the people involved is saved with the report for the team to review. In-game mail is kept until it is taken or deleted.
- IP address: used in memory for rate limits (e.g. rapid sign-ups or logins), not written to the database. The site runs through Cloudflare, which sees IP addresses as part of its service.
- Error reports: when the game page hits an error, the browser sends the error text, file and line, browser/device type, map, version and account number. Stored as daily files, 50 MB in total, oldest first out.
- Moderation: mutes, bans, team notes, player reports and cheat flags.
- VIP top-ups: amount, crystals, VIP level, transaction reference and time. If slip upload is used, the slip picture is sent to SlipOK (slipok.com) for checking, and SlipOK keeps a record to stop reuse; our server does not save the picture.
- Totals: server-wide daily gold in/out and online counts, not tied to a person.
2. Why
To let you play and save progress; to run multiplayer features (chat, party, guild, trade, market, mail); to stop spam and cheating and keep the community safe; to fix bugs and watch the game economy in totals; and to keep VIP and crystal records correct. We do not sell, rent or trade your data, and there are no ads or ad trackers.
3. How long
Account and character data are kept while the account exists, plus server database backups for recovery. Login tokens expire after 30 days, chat in memory is gone on restart, error reports roll off when the folder is full. Closed beta (CBT): when the CBT ends, all game data (characters, levels, items, crystals) is wiped; we keep only the list of CBT accounts to give a keepsake at launch.
4. Cookies and browser storage
localStorage holds your login token, last account name, language, sound, zoom, game settings, skill combos and offline save, in your own browser; clear the site data to remove them. Cookies: only a short HttpOnly cookie (10 minutes) during Google sign-in to stop forged requests, and the team's admin-page cookie. No ad or tracking cookies. Page fonts load from Google Fonts, which sees your IP address as part of that service.
5. Access and deletion
Delete a character yourself on the character screen (type its name to confirm); a character still tied to a guild, partner, market listing or unclaimed mail must be freed first. To delete the whole account, unlink Google or get a copy of your data, email [email protected] with your account or character name; the team checks that you own the account first.
6. Changes
If the game starts keeping something different, we update this page and its date. Contact: [email protected]